Some1sJourneySome1sJourney

منطقة القتال

قتال كروت يقرأ من أنت

Combat في Some1sJourney نظام معارك كروت بالدور داخل تبويب الألعاب. مقاتل واحد نادر أو موسمي. اختيارات مخفية. جولتان للفوز — وجولة فاصلة عند التعادل ١–١.

كل معركة تستخدم نفس المحرّك في PvE وPvP والجماعي: هجوم، دفاع، مهارات، نهائي، HP، Stamina، وتأثيرات سلبية من طبقات الماضي والمؤثر والهوية في كارتك.
كارت نادر — جانب الهجوم
كارت نادر — جانب الدفاع

كروت نادرة في منطقة القتال — Power وDefend من طبقات الماضي والمؤثر والهوية.

موسوعة القتال — مرّر لاستكشاف النظام

استخدم السلايدر لفهم مسار التحدي الكامل — من اختيار المقاتل إلى الفوز بجولتين.

٠١ · منطقة القتال

ادخل الساحة بكارت مقاتل واحد

كارت نادر 250

منطقة القتال هي مركز معارك الكروت داخل تبويب الألعاب. تقاتل دائماً بكارت شخصية نادرة واحد أو كارت هويتك الموسمية — بنفس القواعد في كل مكان.

مقاتل واحدقواعد موحّدةتبويب الألعاب
  • افتح الألعاب ← ادخل منطقة القتال.
  • جهّز كارت نادر جاهز للقتال أو هويتك الموسمية.
  • اختر PvE أو PvP أو جماعي — ثم استطلع، ابدأ، أو اقبل التحدي.

01 / 08

كارت نادر 42
كارت نادر 88
كارت نادر 133
كارت نادر 200
كارت نادر 250

جهّز كارتك النادر وادخل PvE أو PvP أو معركة جماعية.

كيف يُفوز بالتحدي

التحدي جولتان أساسيتان (٣ دقائق لكل جولة). تفوز بالجولة بالإقصاء أو بـ HP أعلى عند انتهاء الوقت. تفوز بالتحدي بجولتين؛ عند ١–١ تُلعب جولة ثالثة فاصلة بنفس النظام.

1

بداية الجولة

HP ١٠٠% · Stamina ٧٠% للطرفين.

2

حلقة التبادل

التزام ← حل ← تأثيرات سلبية ← تحديث HP/Stamina.

3

نهاية الجولة

إقصاء أو HP أعلى عند انتهاء المؤقت.

4

نتيجة التحدي

أول من يفوز بجولتين؛ ١–١ تفتح الجولة الفاصلة.

ثلاث طرق للقتال

01

PvE — فردي

قاتل خصوم AI ومواجهات منسّقة وقوائم حسب الأسلوب.

  • تحدي مقترح في أعلى الساحة.
  • زعيم العالم، مهارات ذكية، شياطين السرعة، حائط حديدي، سادة التوازن.
  • الفوز والخسارة يمنحان تقدماً جزئياً.

02

PvP — مباشر

تحدِّ لاعبين متصلين من اللوبي المباشر.

  • إرسال أو قبول التحديات عبر الإشعارات.
  • يتطلب كارت نادر جاهزاً للقتال.
  • نفس قواعد الجولتين + الفاصلة في كل الأنظمة.

03

جماعي — تناوب

حرب فرق أو غارة تعاونية برموز دعوة ومعارك فرعية.

  • حرب الفرق — حتى ٣ مقاتلين لكل جانب في تناوب 1v1.
  • غارة تعاونية — تحالف ضد زعيم؛ فوز جماعي واحد قد يكمل الغارة.
  • أغلبية الفوز بعد انتهاء المعارك الفرعية.

أفعالك الأربعة في كل تبادل

هجوم

+١٠% STA

ضغط ضرر ونقش HP. الطريق الافتراضي لبناء الزخم عندما تتوقع دفاعاً.

دفاع

+١٠% STA

حجب كامل أو جزئي. قوي عند توقع burst أو الحاجة للبقاء حتى مؤقت الجولة.

مهارات

٢٥% STA

تفعيل تأثيرات طبقة المؤثر أو الهوية. عائد عالٍ — لكن المهارة أو النهائي قد يضاعفان الضرر الوارد هذا التبادل.

نهائي

٧٠% STA

إنهاء الهوية فقط. يُفتح بعد أول ضربة في التحدي. قابل للتكرار عند توفر Stamina.

كارت نادر 63

كل كارت يحمل نفس طبقات الهوية — لكن يعبّر عنها في القتال بشكل مختلف.

ما الذي يجلب كارتك إلى القتال

الماضي (الأصول)

تأثيرات سلبية دائمة وتفعيلات تلقائية أثناء الحل — أساسك في كل تبادل.

المؤثر

مهارات يدوية بتأثيرات تكتيكية. اخترها عندما يكون التوقيت وتكلفة Stamina مناسبين.

الهوية

مهارات يدوية + النهائي. هذه الطبقة تحدّد شخصية إنهائك في الساحة.

القدر

تقدم عبر Destiny DP — ليس زر قتال، بل المسار الذي ينمو إليه مقاتلك.

من الساحة إلى النصر

1

تبويب الألعاب

ادخل منطقة القتال واختر كارت مقاتلك.

2

اختر النظام

بلاطة PvE، تحدي PvP، أو رمز دعوة جماعي.

3

استطلاع (اختياري)

قارن الهجوم والدفاع قبل الالتزام.

4

قاتل جولتين

حلقة تبادل حتى الإقصاء أو مؤقت الجولة.

5

النتيجة والإعادة

اجمع مكافآت XP، راجع السجل، وعد للمعركة.

مستعد للقتال في التطبيق؟

القتال يعمل اليوم داخل تطبيق Some1sJourney. ادخل عبر Expo Go، جهّز كارتك النادر، وافتح منطقة القتال من تبويب الألعاب.